Исследование было проведено в группе студентов, которая включала в себя респондентов регулярно играющих в компьютерные игры и тех, кто имеет полностью индифферентное отношение к компьютерным играм. При этом, использовались именно такие люди, которые предпочитают видеоигры с достаточно жестоким, по мнению исследователей, контентом. Речь идёт о шутерах, которые рассказывают о войне и других подобных видеоиграх, где присутствует существенное количество страданий и гибели людей. Особенность исследования заключается в том, что респондентам предложили оценивать конкретные переживания страданий и болевых ощущений другими людьми. Таким образом, исследователи говорят о своеобразном отсутствии уровня эмпатии, точнее, об отсутствии возможности ощущать переживания другого человека.
В целом, эти данные могут иметь весьма существенные значение, так как известно, что отсутствие возможности переживать какие-либо негативные ощущения других людей является свойственными для тех представителей человеческого сообщества, которые обладают психическими отклонениями и во многом благодаря такой особенности имеют возможность другим людям вредить.